第131章 走进神秘的腾达游戏
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胡悦觉得,专访进行到现在,是时候拔高一下思想境界了!
像裴总这样的天才设计师,恐怕也不是一帆风顺的。
否则,他又怎么可能在《游戏制作人》中这么生动地描写出一个内容产出者的困境,引起这么多人的共鸣?
然而马一群挠了挠鬓角:“还真没有。”
“啊?”胡悦懵了。
马一群:“据我所知,裴总制作游戏好像还真没有经历过任何挫折,一直都是一帆风顺的……”
“《孤独的沙漠公路》、《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》。裴总就只做过这四款游戏,全都大获成功。”
“所以你问我裴总是不是因为有感而发才设计出这款游戏,我也不清楚,但我很清楚其他游戏制作人经历过的那些磨难……”
“裴总一个都没经历过。”
胡悦:“……”
果然,这就是天才的世界吗?
就像历史上的那些伟大的改革家,虽然身居高位,一生顺风顺水,却能够对底层的疾苦感同身受。
这是一种多么强大的品质!
“最后一个问题。”
“之前火爆全网的系列短视频《裴总的日常》,好像用到了一些腾达游戏的素材,请问这个短视频跟腾达是有什么合作关系吗?”
马一群点点头:“嗯,其实这都是可以查到的,《裴总的日常》是飞黄工作室做的,而飞黄工作室是腾达的子公司。”
胡悦双眼发亮。
“果然!也就是说,这个短视频的火爆,有一定程度上是取材于裴总的真实经历,对吗?”
马一群犹豫了:“抱歉,这个我不能说,可能会泄露一些裴总的真实信息。”
“裴总是一个非常低调的人,他希望玩家们能够更多的把关注点集中在他制作的游戏上面,而不希望玩家们像追星一样追捧他,对游戏失去了评价的客观性。”
虽然没有获得想要的答案,但胡悦却并没有生气,反而面露微笑。
没有实质性的数据,但这依旧是一次不同寻常的专访!
果然,只有如此特别的员工、如此特别的老板,才能制作出如此特别的游戏,不是吗?
……
游乐时光京州分站。
虽然是一家全国知名的游戏媒体,但游乐时光的京州分站只是一个普通的站点,架构也相当简陋,只有三名记者、两名编辑和一名主编。
就连办公区域,都是和其他公司共同办公。
编辑看着胡悦交过来的稿子,一脸懵逼。
“小胡,你也是咱们站的老记者了,怎么交过来这么一篇东西……”
“没有内容来源、没有影像资料、没有其他佐证,甚至连采访对象的信息都一点没透露?”
“我们可不是什么路边小报,这种东西,就算我给你通过了,主编那也不可能通过啊……”
编辑有点头疼。
胡悦刚想解释,主编赵哥已经快步赶了过来。
“小胡,稿子写完了?”
编辑赶忙把稿子递给主编:“赵哥,这篇稿子……”
结果她话还没说完,主编一拍大腿:“好!小胡你这次干得漂亮!”
编辑:“……”
主编快速看了一遍新闻稿:“小胡你随机应变做得不错,值得鼓励!”
“目前国内的玩家对腾达都非常好奇,这篇稿子虽然没有什么干货,但我相信小胡的职业素养,可信度还是很高的!”
“我们抢先发布,炒一波热度,说不定也能在总部那边扬眉吐气一把了!”
“就按这个发布!”
……
两天后,一篇新闻稿出现在游乐时光的官网上,很快就引起了各大游戏媒体的纷纷转载!
《走近神秘的腾达游戏:国内游戏行业的乌托邦!》
胡悦写的这篇文章,并没有提及马一群的名字,甚至没有提及自己对腾达的员工进行了专访。
只是从最近大火的《游戏制作人》和《裴总的日常》进入正题,直接介绍马一群曾经讲述过的那些内容!
“伴随着一款名为《孤独的沙漠公路》的游戏,腾达这个名字逐渐走入了国内玩家的视野。”
“在短短的不到一年的时间内,腾达游戏已经接连推出了四款游戏,分别是独立游戏、卡牌手游、FPS端游、单机meta游戏,以天马行空的想象力和大刀阔斧的创新精神,获得了官方平台的褒奖,被视为国内游戏行业的新标杆!”
“今天,游乐时光就为您揭开腾达游戏的神秘面纱,让您能够一窥这家新兴游戏公司的风采!”
……
“总之,腾达游戏是一家对新人严格要求的公司,也是一家大胆任用新人的公司;”
“是一家勇于创新的公司,也是一家注重传承的公司;”
“作为腾达的创始人兼首席设计师,《裴总的日常》中裴总的原型,他不仅在设计上有极高的造诣,对游戏的宣传手法更是炉火纯青;”
“他有一种独特的人格魅力,让无数优秀的人才被他吸引,自发地围绕在他的周围;”
“但他又是一个孤独的天才,因为理念超越了时代,所以总是被人们所曲解;”
“他对员工慷慨,对自己却非常节俭;”
“这里,是梦想起航之地,这就是腾达游戏,国内游戏行业的乌托邦!”
……
这片新闻稿发出之后没多久,各大游戏媒体很快纷纷转载!
这显得有点不专业,毕竟这篇专访一点干货都没有。
没有内容来源、没有图片、甚至没有其他的佐证。
这就是一篇标准的“三无产品”。
但是各大游戏媒体还是在一个劲地转载,而这些稿件下方,网友们的评论也在不断疯涨!
因为关于腾达的稿子,实在太稀有了!
从《鬼将》和《海上堡垒》开始,腾达已经算是一家小有名气的游戏研发商了,但却始终有一层神秘的面纱,没有真正地出现在玩家们的视野中。
甚至在许多业内人士看来,这家名为腾达的公司也充满了神秘,包括很多京州本地的游戏公司,对腾达也是一无所知。
虽然这是一篇“开局没有图,内容全靠编”的稿件,但游乐时光毕竟是国内小有名气的游戏媒体,有一定的可信度,所以这篇稿子瞬间引发了热议!
“通篇彩虹屁啊!感觉腾达的这位神秘老板完全就变成了国产游戏行业的希望了,莫不是游乐时光也开始恰饭了?”
“不能吧,如果是恰饭,为什么不放图片、放资料?这种含糊其辞的稿件,怎么看都不像是在恰饭啊?”
“你们关注这个干什么,现在应该讨论这篇报道的真实性才对吧?哪位业内大佬知道内情的,说一下这篇稿子里面的内容有多少可信的?”
“‘超越时代的天才’这段,我觉得是夸大其词了;‘对员工很慷慨、对自己很节俭’这段,我是绝对不信的!”
“但是《游戏制作人》吹一句超越时代也不过分啊?”
“我就是腾达的内部人员,我向大家保证这些都是真的!”
“我是腾达楼下路对面饺子馆的老板,腾达员工经常来我这吃饺子,我证明这是真的!”
“我是腾达大楼旁边写字楼里的门卫,我也证明这是真的!”
“给大家爆个料,你们看过《裴总的日常》吗?没错,里面演裴总的那个人就是真正的腾达游戏的老板!”
“为什么《裴总的日常》演得那么好,因为是老板本色出演你敢信!”
“越扯远玄乎了,沙雕网友一个个满嘴跑火车!我不信腾达的老板这么年轻。”
“就是,感觉是在侮辱我的智商!”
“但是取材的事多半是真的,我要再去刷几遍《裴总的日常》!”
“我要去《裴总的日常》下面宣传一下《游戏制作人》,大家记得给我点赞上热评哦!”
胡悦觉得,专访进行到现在,是时候拔高一下思想境界了!
像裴总这样的天才设计师,恐怕也不是一帆风顺的。
否则,他又怎么可能在《游戏制作人》中这么生动地描写出一个内容产出者的困境,引起这么多人的共鸣?
然而马一群挠了挠鬓角:“还真没有。”
“啊?”胡悦懵了。
马一群:“据我所知,裴总制作游戏好像还真没有经历过任何挫折,一直都是一帆风顺的……”
“《孤独的沙漠公路》、《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》。裴总就只做过这四款游戏,全都大获成功。”
“所以你问我裴总是不是因为有感而发才设计出这款游戏,我也不清楚,但我很清楚其他游戏制作人经历过的那些磨难……”
“裴总一个都没经历过。”
胡悦:“……”
果然,这就是天才的世界吗?
就像历史上的那些伟大的改革家,虽然身居高位,一生顺风顺水,却能够对底层的疾苦感同身受。
这是一种多么强大的品质!
“最后一个问题。”
“之前火爆全网的系列短视频《裴总的日常》,好像用到了一些腾达游戏的素材,请问这个短视频跟腾达是有什么合作关系吗?”
马一群点点头:“嗯,其实这都是可以查到的,《裴总的日常》是飞黄工作室做的,而飞黄工作室是腾达的子公司。”
胡悦双眼发亮。
“果然!也就是说,这个短视频的火爆,有一定程度上是取材于裴总的真实经历,对吗?”
马一群犹豫了:“抱歉,这个我不能说,可能会泄露一些裴总的真实信息。”
“裴总是一个非常低调的人,他希望玩家们能够更多的把关注点集中在他制作的游戏上面,而不希望玩家们像追星一样追捧他,对游戏失去了评价的客观性。”
虽然没有获得想要的答案,但胡悦却并没有生气,反而面露微笑。
没有实质性的数据,但这依旧是一次不同寻常的专访!
果然,只有如此特别的员工、如此特别的老板,才能制作出如此特别的游戏,不是吗?
……
游乐时光京州分站。
虽然是一家全国知名的游戏媒体,但游乐时光的京州分站只是一个普通的站点,架构也相当简陋,只有三名记者、两名编辑和一名主编。
就连办公区域,都是和其他公司共同办公。
编辑看着胡悦交过来的稿子,一脸懵逼。
“小胡,你也是咱们站的老记者了,怎么交过来这么一篇东西……”
“没有内容来源、没有影像资料、没有其他佐证,甚至连采访对象的信息都一点没透露?”
“我们可不是什么路边小报,这种东西,就算我给你通过了,主编那也不可能通过啊……”
编辑有点头疼。
胡悦刚想解释,主编赵哥已经快步赶了过来。
“小胡,稿子写完了?”
编辑赶忙把稿子递给主编:“赵哥,这篇稿子……”
结果她话还没说完,主编一拍大腿:“好!小胡你这次干得漂亮!”
编辑:“……”
主编快速看了一遍新闻稿:“小胡你随机应变做得不错,值得鼓励!”
“目前国内的玩家对腾达都非常好奇,这篇稿子虽然没有什么干货,但我相信小胡的职业素养,可信度还是很高的!”
“我们抢先发布,炒一波热度,说不定也能在总部那边扬眉吐气一把了!”
“就按这个发布!”
……
两天后,一篇新闻稿出现在游乐时光的官网上,很快就引起了各大游戏媒体的纷纷转载!
《走近神秘的腾达游戏:国内游戏行业的乌托邦!》
胡悦写的这篇文章,并没有提及马一群的名字,甚至没有提及自己对腾达的员工进行了专访。
只是从最近大火的《游戏制作人》和《裴总的日常》进入正题,直接介绍马一群曾经讲述过的那些内容!
“伴随着一款名为《孤独的沙漠公路》的游戏,腾达这个名字逐渐走入了国内玩家的视野。”
“在短短的不到一年的时间内,腾达游戏已经接连推出了四款游戏,分别是独立游戏、卡牌手游、FPS端游、单机meta游戏,以天马行空的想象力和大刀阔斧的创新精神,获得了官方平台的褒奖,被视为国内游戏行业的新标杆!”
“今天,游乐时光就为您揭开腾达游戏的神秘面纱,让您能够一窥这家新兴游戏公司的风采!”
……
“总之,腾达游戏是一家对新人严格要求的公司,也是一家大胆任用新人的公司;”
“是一家勇于创新的公司,也是一家注重传承的公司;”
“作为腾达的创始人兼首席设计师,《裴总的日常》中裴总的原型,他不仅在设计上有极高的造诣,对游戏的宣传手法更是炉火纯青;”
“他有一种独特的人格魅力,让无数优秀的人才被他吸引,自发地围绕在他的周围;”
“但他又是一个孤独的天才,因为理念超越了时代,所以总是被人们所曲解;”
“他对员工慷慨,对自己却非常节俭;”
“这里,是梦想起航之地,这就是腾达游戏,国内游戏行业的乌托邦!”
……
这片新闻稿发出之后没多久,各大游戏媒体很快纷纷转载!
这显得有点不专业,毕竟这篇专访一点干货都没有。
没有内容来源、没有图片、甚至没有其他的佐证。
这就是一篇标准的“三无产品”。
但是各大游戏媒体还是在一个劲地转载,而这些稿件下方,网友们的评论也在不断疯涨!
因为关于腾达的稿子,实在太稀有了!
从《鬼将》和《海上堡垒》开始,腾达已经算是一家小有名气的游戏研发商了,但却始终有一层神秘的面纱,没有真正地出现在玩家们的视野中。
甚至在许多业内人士看来,这家名为腾达的公司也充满了神秘,包括很多京州本地的游戏公司,对腾达也是一无所知。
虽然这是一篇“开局没有图,内容全靠编”的稿件,但游乐时光毕竟是国内小有名气的游戏媒体,有一定的可信度,所以这篇稿子瞬间引发了热议!
“通篇彩虹屁啊!感觉腾达的这位神秘老板完全就变成了国产游戏行业的希望了,莫不是游乐时光也开始恰饭了?”
“不能吧,如果是恰饭,为什么不放图片、放资料?这种含糊其辞的稿件,怎么看都不像是在恰饭啊?”
“你们关注这个干什么,现在应该讨论这篇报道的真实性才对吧?哪位业内大佬知道内情的,说一下这篇稿子里面的内容有多少可信的?”
“‘超越时代的天才’这段,我觉得是夸大其词了;‘对员工很慷慨、对自己很节俭’这段,我是绝对不信的!”
“但是《游戏制作人》吹一句超越时代也不过分啊?”
“我就是腾达的内部人员,我向大家保证这些都是真的!”
“我是腾达楼下路对面饺子馆的老板,腾达员工经常来我这吃饺子,我证明这是真的!”
“我是腾达大楼旁边写字楼里的门卫,我也证明这是真的!”
“给大家爆个料,你们看过《裴总的日常》吗?没错,里面演裴总的那个人就是真正的腾达游戏的老板!”
“为什么《裴总的日常》演得那么好,因为是老板本色出演你敢信!”
“越扯远玄乎了,沙雕网友一个个满嘴跑火车!我不信腾达的老板这么年轻。”
“就是,感觉是在侮辱我的智商!”
“但是取材的事多半是真的,我要再去刷几遍《裴总的日常》!”
“我要去《裴总的日常》下面宣传一下《游戏制作人》,大家记得给我点赞上热评哦!”