笔下文学 > 亏成首富从游戏开始 > 第1228章 总部大楼的使命

第1228章 总部大楼的使命

推荐阅读:风起龙城第九特区英雄联盟:我的时代问道章创业吧学霸大人道君未来天王主神崛起天机之神局大国重工

一秒记住【笔下文学 www.bbxwx.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    如果是给别人做设计方案,梁轻帆会希望自己的方案直接通过,最好不要进行任何修改。

    作为一个建筑师,他对于自己的方案有着强烈的自信,当然不希望甲方指手画脚,破坏他精心设计的美感。

    但对于裴总,梁轻帆却巴不得裴总多提一些要求。

    因为他觉得裴总有一种化腐朽为神奇的力量。

    哪怕裴总真正专业的地方在于游戏设计、商业和投资等领域,并没有掌握相应的建筑学知识,但从惊悸旅舍、树懒公寓等一系列项目中可以看出来,裴总往往可以从更高的层次看到梁轻帆这个建筑师所看不到的内容。

    而这种高层次的视角,往往能给梁轻帆一些启发,让他获得更长足的进步。

    裴谦简单翻看了一下,发现梁轻帆的方案还是比较贴心的:只是画出了大楼外形的草图,简单指明了大楼中的几个关键分区,对于内部结构的细节,并没有赘述。

    显然是因为即使标出细节,裴谦也根本看不懂……

    梁轻帆给出了三种不同的设计方案,而这三种方案有一些共同点。

    比如:主体大楼都很高,周边的空地则设计了草坪、园林等用于美化;

    大楼的设计感都很强,大量运用玻璃幕墙和错落有致的特殊造型,看起来非常符合高科技公司的调性;

    在大楼中的每一层都预留了娱乐空间,深刻贯彻腾达精神。

    考虑到腾达总部所在的位置,这栋楼修完之后必然是鹤立鸡群,相当醒目,成为附近标志性的地标建筑。

    看完了三种方案,裴谦陷入了沉默。

    怎么说呢,从各方面来看,梁轻帆都算是非常完美地完成了任务。

    不论是采用哪一种方案,大楼建成以后挂上腾达的logo都不会有任何的违和感,跟国内的一些其他互联网公司巨头的总部大楼比起来,也不会落于下风。

    但……这似乎完全没法达成裴谦的要求嘛!

    对于其他的公司而言,总部大楼的两个点是最为重要的:一是功能的便捷性,二是造型的独特性。

    总部大楼将各个部门整合在一起,可以让部门之间的交流与沟通更加频繁、方便,提升员工的工作效率。

    大楼内的餐厅、咖啡吧、各种娱乐设施,一方面是为了调节员工们的工作状态,另一方面也是为了让员工们多加班。

    而大楼的独特造型和宏伟的气势,则可以向外界展示公司的强大财力,让员工上班时有一定的归属感和自豪感,这也是品牌形象塑造的一部分。

    总之,对那些财力雄厚的公司而言,盖楼是有很多好处的。

    可对于裴谦而言,这些好处他根本就不在乎啊!

    让各部门之间的沟通更加频繁?

    提升员工的工作效率?

    让员工多加班?

    裴谦绝对不希望这种情况出现。

    唯一比较让裴谦满意的地方,就是每一层都预留了娱乐区。

    但这个做法显得有些呆板和老套了,因为腾达现在就是这么安排的,其他一些大的互联网公司也是这么安排的。

    腾达的员工们个个身经百战,仅仅是在同一楼层安排一个小小的娱乐区,已经无法诱惑他们了。

    必须得加大力度!

    所以,按照一般公司的标准,梁轻帆的这些方案都是没问题的。

    可对于裴总来说,却完全没有达到自己的要求!

    需求与方案错位了,再好的方案也白搭。

    裴谦之前并没有给梁轻帆划定条条框框,让他先不受任何限制地发挥想象力,主要是不希望外行指导内行。

    毕竟总部大楼又不赚钱,让梁轻帆放开了自由发挥,也没什么大碍。

    但现在看来,裴谦还是得指点一番,不能偷懒。

    因为梁轻帆自己做的方案,还是从一个建筑师的角度去考虑的,显然没有真正领会到这座大楼的实际用途。

    裴谦沉默片刻,说道:“方案倒是很好,大楼的造型也不错。”

    “只不过……”

    “似乎欠缺了一点点奇思妙想。”

    梁轻帆一点都不生气,反而很高兴:“裴总您说,怎么改?”

    奇思妙想,哪能是说有就有的?

    作为一名建筑师,梁轻帆觉得自己在设计这些方案的时候已经非常活跃、非常放开了,可方案做完了一看,确实没有腾达其他产业那种给人眼前一亮的感觉。

    只能说,像裴总这样好点子信手拈来的能力,是一种天分。

    一般人还真不行。

    所以梁轻帆也就不挣扎了,还是认真听着裴总怎么说吧。

    裴谦再度陷入沉思。

    怎么改呢……

    对于其他公司而言,大楼的功能性和标志性是第一位的。

    而对于裴谦来说,大楼的功能性同样是第一位的,只不过具体的功能,应该跟其他公司的功能完全相反。

    腾达总部大楼的效果,应该是尽可能地让各部门沟通不那么方便、降低员工的工作效率、让员工尽可能地少加班。

    当然,多花钱也是必须的。

    那么问题来了,如何设计这座大楼,才能达成这些目标呢?

    裴谦轻咳两声说道:“这样,我先说几个要点,你记一下。”

    “这些要点是最基本的要求,先满足这些要点,再慢慢考虑大楼的具体造型。”

    “第一,腾达总部大楼应该尽可能地摊平,而非往高处发展。”

    裴谦考虑得很清楚,越是高楼,越有利于部门之间的沟通,因为不同部门之间坐个电梯就到了,非常方便。

    可如果将大楼摊平,在水平方向扩张,那么各部门想要交流就只能借助于平衡车一类的交通工具,显然会非常的不方便,自然会降低交流的效率。

    裴谦还会将一些有联系的部门尽可能地分配到大楼最远的两端。想联动?没关系,准备跑断腿吧!

    之前虽说一些部门分散在京州的其他地方,但可以打车,相对还快一点;都放在总部大楼里可就没法打车了,只能走路,只要距离够远,反而会变得更加不便。

    此外,将大楼摊平也可以尽可能地多占地。

    如果是盖一座大楼、周边改成绿地或者园林的话,说不定以后还能利用起来再搞点别的建筑;可如果整个摊开,把这块地全都给占上,那么以后要扩建的话,就只能另外买地了。

    这不就多花钱了吗?

    梁轻帆赶忙记了下来。

    果然,裴总从一开始的设计思路就跟我不一样!

    但是为什么要把大楼给摊平呢?现在的公司,不都在追求高楼大厦,追求城市地标么?

    很多公司甚至在高度上展开竞赛,以修建XX市第一高楼为荣。

    结果裴总竟然反过来了,一点都不在乎高度?

    果然与众不同!

    梁轻帆暂时还想不通裴总为什么要摊平大楼,腾达又不是卖煎饼果子的,但他现在也没有时间去思考,还是先把裴总的要求全都听完,之后再结合起来,统一分析。

    裴谦继续说道:“第二,游戏娱乐区不要零散地分部在每一层,而是要集中起来。”

    “整个大楼竖切一刀,划分成两个大分区,一个工作区,一个娱乐区。”

    “娱乐区也要占到大楼的一半!”

    “此外,要尽可能地想办法增加工作区和娱乐区的接触面积,让员工们跨区变得非常方便。”

    “呃,准确地说,是去娱乐区非常方便,但回到工作区不太方便。”

    在单一楼层划出一部分区域作为娱乐区,地方总是不够用的。

    因为有很多大型的娱乐项目,不是简单的一个楼层就能搞定。

    而将整个娱乐区给统合起来,可以让员工在进入之后一个项目、一个项目地玩,根本停不下来,以至于完全忘记了还要回去工作这件事。

    也就是说,会有更强的沉浸感。

    其实裴谦本来有点想搞一个双子塔,两栋楼一个纯工作,一个纯娱乐。这样一来,员工们只要误入娱乐大楼,就会立刻进入快乐的海洋,很难游出来。

    但转念一想,这种做法的话,两栋楼之间的联系不够密切,员工们去娱乐大楼不太方便。

    万一他们觉得太麻烦,不想去娱乐楼怎么办呢?

    所以,一定要想办法增加工作区和娱乐区的接触面积,让员工们可以非常轻松地穿行到娱乐区,一不小心就忘了回来。

    梁轻帆挠了挠头,感觉裴总的这个要求实在是有些抽象。

    增加接触面积?

    怎么增加?

    去娱乐区非常方便,但返回工作区不太方便?

    难不成还搞个单向通道,去娱乐区可以直接去,但想要回到工作区,就只能绕路?

    感觉更加难以把握这座大楼的具体形态了。

    但他还是没说什么,继续认真记录。

    裴谦继续说道:“第三,大楼要有多个不同的入口,每个入口面向大楼的不同位置。”

    “大楼娱乐区的一面要面对地铁站和交通枢纽的位置,进入更加方便,而工作区的一面则需要绕一下。”

    “地下停车场嘛……”

    “如果去娱乐区,那就可以有电梯直达。”

    “可如果想要直达工作区,那就要走一个地下迷宫。”

    也就是说,把车停在地下停车场以后,想要去工作区只有两种办法:要么坐电梯以后穿过娱乐区,忍受各种诱惑;要么在地下停车场走一个迷宫,找到路以后坐电梯前往工作区。