……
在战利品分配上产生分歧,说白了,核心可以归结于两个困难。
第一,人数多,战利品少,归属权给谁;
诺文倒是不担心信徒间存在实力差距。
不同人的天赋不同,有差距很正常。
诺文给予信徒们的平等之处是每个人都可以通过努力得到应有的回报。
倘若所有的信徒都是一个水平一个实力,那就不叫众生平等,而叫绝对平均!
“现在想解决归属权的问题,最公平的方法,应该还是得明码标价。”
“给出一个明确的价值标准,实力差距影响的只是满足这个标准的效率。”
“就算将来我找到那个造物圣台了,肯定也得根据神力的消耗,从信徒那里收取知识点数。”
“干脆现在就将知识点数转化成一种所有人都认可的通用等价物,赋予其货币和流通属性,这样后面调整起来也方便。”
第二个困难,则是现在求知教派正面临的独有情况
货币不足,战利品贵,怎么保证价值上的对等;
若可以用远低于实际价值的代价拿到战利品,往后大家有钱了,这次拿战利品的人岂不是占了个大便宜?
打个比方。
价值1枚金币的东西,被人用20银币买走,不是因为它贬值了,而是所有参与竞买的人最高只能出到20银币!
等到血牙帮的事情结束,他们转手将其卖给商贩就能凭空赚到一笔钱。
说白了。
诺文的信徒们都太特么穷了。
除了培特和盖尔俩留子算富哥,手里能拿出2、3枚金币的零花钱。
下城区的普通人们成为诺文的信徒后,哪怕算上这次分到手里的20多银,绝大部分人现在手里也不会有超过30枚银币!
至于知识点数,大家手头也是捉襟见肘!
即使靠打击血牙帮得到了很多奖励,他们还惦记着要用奖励来解锁第三项活动特殊技能呢。
如果直接将知识点数货币化,那就会出现矛盾。
我为大家捐献了点数去解锁技能,结果我拥有的点数就不够买到想要的东西了。
那我还捐什么?
想解决这个问题,诺文的办法也很简单。
他要用合适的方法,给信徒们“发钱”!
让他们既能心甘情愿地捐出点数解锁活动技能,又能有足够的积蓄去买到想要的战利品。
具体的办法也很简单!
……
信徒们很快得到了诺文降下的神谕。
【万物显秘,神术效果已得到提升!】
【现在可以通过万物显秘神术,令某些物品得到信息揭示!】
【知识点数,作用已得到提升!】
【现在可以在伟大的求知之神注视下,以自愿为前提,完成知识点数的交易或转赠!】
【限定活动清理血牙帮,阶段奖励已发放!】
【活动进程已更新!】
神谕中的信息通过被提前搭建好的通道传入信徒们的脑海。
……
inf。inf
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:斗破:我不是魂天帝 和离前夜,她重生回了出嫁前 侯府来了个女煞星 宋檀记事 NBA:从折磨乔丹开始加点升级 一个疯批一倍爽,两个疯批十倍爽 美利坚:我来是留学,不是留情啊 都重生了谁还当人 换亲入宫,暴戾帝王偏宠入骨 恃宠!佛子叔叔心尖宠又在撩人了 大秦:殿下,天凉加件衣服吧 重生枭宠:相遇时先生 房间求生:我提前知道门后提示 有诡 黄泉令,我养鬼君镇万妖 赶山狩猎,从给猎犬转职开始成神 掠心暧昧 三国:我不是曹睿 柯学,枪火与药剂 无界道祖